Développé par le studio indépendant américain Double Dagger Studio et sorti en 2024 sur Nintendo Switch, PC, Xbox One et Xbox Series, Little Kitty, Big City est une simulation de vie féline qui met le joueur dans la peau d’un petit chat noir tombé du rebord de la fenêtre de son appartement alors qu’il y faisait la sieste.
Affichant de nombreux points communs avec Stray, le jeu d’aventure cyberpunk de BlueTwelve Studio sorti en 2022, Little Kitty, Big City propose lui aussi d’incarner un chat et d’utiliser diverses capacités typiquement félines pour se frayer un chemin à travers la ville afin de regagner son domicile.
Toutefois, alors que Stray propose d’incarner un chat errant déjà adulte et habitué à la débrouille, le héros de cette aventure n’est lui qu’un petit chaton habitué à la vie en appartement et qui doit apprendre à se faire les griffes. En effet, cela lui permet d’améliorer sa capacité à grimper sur des murs couverts de plantes, ce dont il a besoin pour regagner son appartement : ce dernier est situé au dernier étage de l’immeuble le plus haut de la ville.
Pour prendre des forces et devenir plus athlétique, il lui faut manger des poissons. Ces derniers s’obtiennent en venant en aide aux nombreux animaux croisés en route, qui sont tous plus excentriques les uns que les autres : un raton laveur qui expérimente la physique quantique pour créer un téléporteur, un corbeau persuadé que les chats peuvent voler, une abeille influenceuse et star des réseaux sociaux…
Little Kitty, Big City contient ainsi une bonne dose d’humour. Non seulement ses dialogues sont drôles, mais en plus il incite en permanence le joueur à embêter les humains que le héros rencontre, par exemple en poussant les bocaux des étagères ou en trempant ses pattes dans du ciment encore frais.
L’aventure se termine en seulement une poignée d’heures, mais si on adhère au concept, il est possible de prolonger l’expérience en explorant la ville de fond en comble afin de trouver la cinquantaine de chapeaux qui s’y cachent et qui permettent d’habiller le héros de diverses manières.
Plutôt bien reçu par la critique, Little Kitty, Big City parvient à atteindre les 100.000 ventes rien que dans les deux jours qui suivent sa sortie. Preuve - si l’on en doutait encore - de l’appétence du public pour les jeux vidéo avec un chat...